许多设计师习惯在 Illustrator 中绘制矢量图标与扁平插画,然后导入 Photoshop 中进行质感渲染、光影合成与调色。然而直接把 AI 内容复制到 PS,通常会被合并成单一栅格图层或单个智能对象,导致在 PS 中无法分层调色。本文介绍一种完整保留图层结构与编辑性的无损导入工作流。
一、 AI 端的图层准备工作
Photoshop 识别图层的前提是元素在 AI 中拥有独立的顶级图层(Top-level Layers):
- 打开 AI 的图层面板(
F7); - 确保不同的图形元素位于不同的顶级图层中;
- 如果所有元素目前都在“图层 1”内,可以展开图层 1,选中所有子路径,点击图层面板右上角菜单选择「释放到图层 (顺序)」,然后将释放出的子图层拖拽到最外层。
二、 导出为 PSD 的关键参数设置
- 在 AI 顶部菜单中点击:
文件 (File) -> 导出 (Export) -> 导出为... (Export As...); - 保存类型选择 Photoshop (*.PSD),勾选“使用画板”;
- 在弹出的 Photoshop 导出选项 窗口中,务必进行以下关键勾选:
- 色彩模式: 根据最终用途选择 RGB 或 CMYK;
- 分辨率: 建议选择 高 (300 ppi);
- 选项: 勾选 「写入图层 (Write Layers)」,并勾选 「最大可编辑性 (Maximum Editability)」;
- 勾选 「消除锯齿 (Anti-aliasing)」。
- 点击确定导出。
三、 最终效果
在 Photoshop 中双击打开导出的 PSD 文件,你会发现原本在 AI 中绘制的每个矢量元素都整整齐齐地成为了 PS 中的独立图层,包含矢量蒙版与文字属性,可直接在 PS 中进行独立的图层样式、调色与滤镜渲染!